《战地2042》的BETA公测遭遇了前所未有的冷遇,Reddit与各大游戏论坛上充斥着玩家们的怨声载道。他们纷纷对游戏的设计理念、操作体验以及视觉感受提出了尖锐的批评,而游戏在优化上的失误和服务器的不稳定性更是成为了众矢之的。
玩家们热议的问题包括:
《战地2042》的移动控制似乎失去了灵魂,缺乏流畅感。
新引入的专家系统表现不佳,未能达到预期效果。
在战场上,敌人仿佛隐身一般,难以捕捉到他们的踪迹。
游戏中bug频出,严重影响了游戏体验。
性能问题,尤其是PS5:持续的掉帧、怪异的闪烁、延迟高《战地2042》PS5版:
对于以上问题,DICE首席社区经理Freeman解释说BETA版本实际上是几个月之前的版本。
“我们的BETA是几个月之前的了。我们打磨和强化,确保它代表着我们所打造的游戏,但我们每天都在做出改进,改动和强化。”
另外《战地》官网的博客也承诺自他们开始打造BETA版以来,DICE已经做出了大量的改进。
“自从我们为公测BETA构建版本以来,我们已经在游戏的发售版本中实施了许多改进。延期到11月也给了我们额外的时间去改进画质精细度和服务器稳定性问题。我们依旧计划在11月19日在全球发售,11月12日开启抢先体验,玩家可以游玩全面战争,传送门和危险地带模式。”
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