火星上掀起了一阵前所未有的狂潮!在 PAX West 的璀璨舞台上,《无主之地4》的制作团队揭开神秘面纱,为玩家们带来了一场前所未有的游戏盛宴,现场气氛热烈,高潮迭起。
虽然发布会并未深入探讨游戏的细节,但已明确指出,这次冒险将带领玩家踏足一个全新的星球(告别了熟悉的潘多拉),同时,全新的金库猎人角色也将粉墨登场。
然而,制作团队似乎对系列中略显尴尬的幽默感有些许不满,决心在《无主之地4》中,将幽默元素融入“自然出现的角色驱动”之中,使之更加贴合世界观,更显自然。
叙事总监 Sam Winkler 表示:“在《无主之地4》里,我们希望将玩家和金库猎人是我们故事的中心人物的感觉带回给玩家。我们希望确保世界是反应性的、接地气的。同时我们也想保持能吸引很多人回归我们的系列的幽默,这这款游戏里,我们想确保幽默是根据情景自然出现的。因此当我们构建这些角色时,我们一定会确保他们拥有强烈的个性,并且会对不同的情况做出不同的反应。”
高级产品制作人 Anthony Nicholson 补充称,《无主之地4》的主要关注点之一就是让玩家“感觉自己是推动故事前进并处理事件的人,而不是随波逐流”。这也是前作剧情《无主之地3》被玩家批评的主要问题之一。
《无主之地4》目前仍没有具体的发布时间,但 Gearbox 称计划是在明年推出。这是第一部由 Take-Two 和 2K Games 发行的《无主之地》。
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