去年,由 Saber Interactive 开发的《战锤40K:星际战士2》凭借其出色的游戏体验赢得了无数玩家的心。在这部作品的光环下,游戏的创始人 Matthew Karch 在接受 Game File 的独家采访时,大胆地剖析了当前 3A 游戏市场的现状,并提出了自己独到的见解。他指出,那些动辄耗资数亿美元的大制作 3A 游戏或许是导致行业裁员现象频发的罪魁祸首。
Matthew Karch 表示:“我认为,那个动辄耗资 20 亿、30 亿、40 亿美元的 3A 游戏时代即将画上句号。我不认为这样的高投入是必要的,也不认为在当前的市场环境下它是合理的。”
“或许我无法用最精确的语言来表达我的观点,但我坚信,如果有什么因素导致了更多的裁员,那无疑是那些动辄数百万美元的高额预算。”然而,他并未深入探讨这一现象背后的具体原因。
有意思的是,这次的采访是在 Karch 的私人飞机上进行的,据报道他花费了 2300 万美元购买了这架飞机。
这并非是 Karch 第一次表达类似的观点。在 2023 年,公司从日落西山的前母公司 Embracer 旗下“赎身”。他在《星际战士2》推出后曾抱怨总是有很多游戏在行业遇到各种经济情况的时候“左一个右一个的被砍掉”。他表示行业内进行的收购合并也导致了项目被砍,游戏的高成本以及行业的动荡导致目前游戏市场里就是没有足够的资本,导致行业产能和内容供给无法满足市场需求。
他还质疑游戏 70 美元的高定价,表示“这不公平”。不过即便他有着这样的看法,《星际战士2》推出时也是相同的高定价。
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Matthew Karch 表示:“我认为,那个动辄耗资 20 亿、30 亿、40 亿美元的 3A 游戏时代即将画上句号。我不认为这样的高投入是必要的,也不认为在当前的市场环境下它是合理的。”
“或许我无法用最精确的语言来表达我的观点,但我坚信,如果有什么因素导致了更多的裁员,那无疑是那些动辄数百万美元的高额预算。”然而,他并未深入探讨这一现象背后的具体原因。
有意思的是,这次的采访是在 Karch 的私人飞机上进行的,据报道他花费了 2300 万美元购买了这架飞机。
这并非是 Karch 第一次表达类似的观点。在 2023 年,公司从日落西山的前母公司 Embracer 旗下“赎身”。他在《星际战士2》推出后曾抱怨总是有很多游戏在行业遇到各种经济情况的时候“左一个右一个的被砍掉”。他表示行业内进行的收购合并也导致了项目被砍,游戏的高成本以及行业的动荡导致目前游戏市场里就是没有足够的资本,导致行业产能和内容供给无法满足市场需求。
他还质疑游戏 70 美元的高定价,表示“这不公平”。不过即便他有着这样的看法,《星际战士2》推出时也是相同的高定价。
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