《如龙》系列创意遭拒,名越稔洋揭秘首提遭世嘉否决

栏目:游戏评测 | 时间:2025-08-11 22:04

在时光的洗礼下,2005年问世的《如龙》系列不仅成为了世嘉的旗舰之作,更以其错综复杂的情感纠葛——包括但不限于家族亲情、江湖友情以及热血爱情——打造了一段段扣人心弦的极道传奇,吸引了无数玩家的热切关注。

近期,系列创始人名越稔洋在“NewsPicks”访谈节目中爆料,他最初向世嘉提交的《如龙》创意方案竟遭遇了世嘉的坚决拒绝。

名越稔洋回忆道,当时正值日本游戏产业面临挑战,行业普遍认为应制作“全球通用、老少咸宜”的游戏,这一观念在当时的日本游戏界根深蒂固。

而在这一背景下名越稔洋向世嘉提出了《如龙》的构想,但世嘉方面“断然拒绝”,名越稔洋回忆道:“毕竟,它(指《如龙》)完全违背了我之前提到的吸引大众的理念。孩子们玩不了,它既不适合女性,也不适合海外观众。从这个意义上说,它不可能毫无阻力地获得批准。”

不过名越稔洋相信这款特色鲜明的游戏终将获得商业上的成功,尽管想要制作这款游戏“相当艰难”。而事实也证明名越稔洋的坚持是正确的,《如龙》系列现在有着多部正传和外传作品,《如龙8:无尽财富》在发售首周就售出100万份,成为系列在Steam上最畅销的游戏。此外截止至2023年11月,该系列也售出了超过2130万份游戏。

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